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      UG分模方法

        對于復雜的模型,我們應先畫2D圖,畫出大概的結構再用UG進行3D分模。這樣不僅能提升圖紙的準確性還能大大的節省分模的時間。 
      分模過程中應盡量避免產生“無參數”的實體,否則將對以后更改尺寸造成極大的麻煩。產 生“無參數”實體的操作有:“Transform(改變)”中的“Copy(拷貝)”操作,“陣列”的“鏡像”操 作,以及針對一個實體進行“切斷”操作。以上操作應盡量避免使用,第1種和第2種情況盡量 用新做同樣的實體完成,或者盡量用“陣列”中的“矩形陣列”、“圓 周陣列”完成,第3種情況盡 量用“切飛”代替“切斷”操作,以保留參數可以編。 
        建議做了一系列實體后應及時檢查參數,最好進行了一定階段后產品副管協助檢查尺寸 ,以便及時發現問題進行糾正,避免導致重來,耽誤進度。 
        做復雜零件應多保存文件,進行了一定階段存一個新文檔,以備操作失誤造成文件丟失或 損壞時可調用最近相鄰的文件重做。復雜零件不要用一個文檔從頭干到尾,因為當做某些操 作產生“無參數”實體,存盤后,就無法再回到原來參數齊全的實體了,該步驟是不可逆的。 因此復雜零件應多做備份,待確實成功完成后再將前面已無用的備份刪除,這樣可避免很多 問題。另外,勤做備份、勤存盤也有好處,當出現死機或誤操作退出等異常情況時,還可以 馬上重調入再做,不會讓心血白費。 
        經常向別人請教,和他人討論,可開闊思路,有時可共同找到更佳的方法,不致于陷入 思維定式。 
        應當針對實際遇到的問題多上機、多實踐,這樣才能了解更深入,發現其不常用的功能 ,有時能對解決問題起很大作用。 
        最后想說的是,UG是一個非常靈活的軟件對于分模而言,如果大家之前是用過PROE的就會有很深的體會,所以大家在實際的工作中要靈活運用,舉一反三,特別是汽車模具設計,出口模具設計等復雜模具。

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